网站地图官方微信:
网站首页 留光镇 桶车乡 太原镇 新哨镇 安乐区 wl

当前位置: 首页 >

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

  • | 为什么同样是输球,常州和国足的风评却差那么多呢? |

    昨天常州又输了, 但是,实话说,比赛87分钟的时候,已经0:...

    查看详情>>
  • | 如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快? |

  • | 炫富真的很爽吗? |

  • | 仰望u9明明技术实力更强,为什么纽北的成绩没有小米su7ultra好? |

  • | 自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情? |

  • | 有哪些事情是你去了越南以后才知道的? |

  • | Node.js是谁发明的? |

  • | 鱼缸哪里买比较便宜呢? |

  • | 如何评价DuckDB? |

  • | Apple 为什么不封杀 Flutter 呢? |

  • | 如何看待英伟达新推出的显卡5090dd? |

  • 1. Rust 发展趋势:近年来增长最快的编程语言之一,被 ...

    2025-06-21
  • 你想象一下,你是印度, 北方有个大国,邻国 北方边界极其的高...

    2025-06-21
  • 如果你经常开发前端typescript ,你就会发现,rus...

    2025-06-21
  • 我来一次性说清楚,请相信我,n年前作为专业的文科生,我特别研...

    2025-06-21

关注我们

添加微信好友,关注最新动态